Createパレットにくねくねしたアイコンが増えている。
ワイヤフレームではただの球に映るが、接近させてレンダさせると互いにくっつく。
本式のメタボールと違い、影響範囲のコントロールが出来ないので、実現できる物には限界がある。
負のボールはSHIFT+アイコンクリックで作り出せるが、わかりにくい。
マニュアルにも書かれていないし見た目にも分からないので不便。
が、これまでBryceでは実現できなかった有機的な物体を表現できるし、マテリアルも連続的に変化するので、
使い方によっては面白い効果が得られるだろう。なお、試してみるとメタボールオブジェクトに対しては、
ブーリアン演算は効かないようだ。また、普通のオブジェクトとグループ化されたメタボールオブジェクトは、
メタボールとしての機能を失う。
メタボール同士でグループ化すると、相互作用はそのグループ内でのみ作用する。