何と、OBJ形式でExportされた物の、UVマップが上下反転してしまう。
つまり、例えばBRYCE 3Dに人物をインポートして、いざマッピングでテクスチャを貼り付けると、
上下が反転してしまうのである。(-"-;)
明らかに新しいプラグインのバグであり、何とも情けない失態だろう。
本件はBRYCE BBSにて、あるユーザからご指摘を頂いた。(謝謝)
とりあえず、方策としては一旦吐き出したOBJファイルを、再度Poser3内にPropsとしてインポート、
その時に「Flip V Texture Coordinates」をチェック、
再度それをOBJ形式でエクスポートしてUV値を直す事ができる。
又、BRYCE 3D内でならば、マテリアルラボ中でパターンをX軸反転させる方法でも対処できる。